Il Segreto di Castel Lupo

Contesto

Il brief

Il Segreto di Castel Lupo
Game interattivo per bambini

Nel 2014 il mercato dell’intrattenimento digitale per bambini era dominato da giochi veloci, rumorosi, spesso superficiali.
E poi c’era la lettura, confinata ancora soltanto alla carta. Sembrava sparito il librogame, dove si poteva scegliere di cambiare il finale e quindi vivere una relazione dinamica con la storia.

Ecco, noi volevamo riportare quella sensazione sui dispositivi che i ragazzi usavano ogni giorno. Non un semplice ebook e neanche un videogioco tradizionale, ma una vera esperienza narrativa interattiva in cui la lettura fosse centrale e le scelte avessero conseguenze reali.

Execution

Cosa abbiamo fatto

È nata così un’app cross-platform disponibile su iOS, Android e Windows, gratuita nella versione base. Una storia ambientata in un castello maledetto, due gemelli protagonisti, un alchimista del ‘500 e 32 stanze piene di enigmi da risolvere. Target dichiarato: dagli 8 anni in su. Difficoltà reale: sufficiente a mettere in crisi anche i genitori.

Sotto l’esperienza narrativa c’è una struttura ramificata non lineare: scelte che modificano il percorso, 12 personaggi con cui interagire, sistema di inventario e oggetti combinabili. Ogni decisione incide sull’evoluzione della storia. Nessuna lettura passiva.

Engine proprietario: motore sviluppato internamente per gestire testo interattivo, minigiochi, progressione e salvataggi, ottimizzato per mobile.
Architettura modulare: contenuti aggiornabili e scalabili senza compromettere l’esperienza utente.
Esperienza coerente: stessa dinamica di gioco su tutti i dispositivi, interfaccia adattiva, performance ottimizzate.

Non volevamo solo creare un gioco.
Volevamo far leggere senza che sembrasse un compito.

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